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2012-06-12 updated.
 
 
 
 

 

 

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李尉郎 1974
透过阅读文章能了解作家,看电影可以熟悉导演,想要认识设计者透过作品是最好的方式,李尉郎的创作表现有具丰富文化性的、有幽默的、有探讨动作行为的,虽然材质不同,设计手法各异,但每一个作品都是思考过程与想法所浓缩出来的成果,都是代表设计师的一部分 。
 
易玮胜 1976
什么东西最能让人感动,也许是一句话、一个动作、一个画面、甚至于一个角落,但是这份感动是否随着时间的流逝而石沉大海,身为一个产品设计师,易玮胜试图让这份感动,用产品创意纪录下来,少了点绚丽的外观,从产品互动间传达出那份幽默、情绪、故事,那种令人产生共鸣的感动力,让产品不再盲目的跟随流行、不再随着时间而消失。
http://www.awmcorps.com/afterain/yiweishen
林定芊 1978
喜欢作品中带点有趣、幽默的设计,或许是以前看太多漫画、打太多电动玩具,在自己做设计时有趣、幽默过头,常游走在无厘头、KUSO、搞笑、不正经此类的等级之间,必须努力的把太超过的部分拉回来,才能够成为一件「正常」的设计作品;设计作品中能隐约透露着设计师的个性及生活态度,在阅读每一样设计作品过程中也同时阅读了不同的人生 。
 
邱建基 1980
设计上并无特地的设计风格,因为创作的来源每每来自不同人、事、时、地、物的组合:可能是过去的情感,或者是一首歌,或者是当下可以马上感受到的题材…等,但是不变的坚持是每件产品都必须以「人」为出发点,去解决问题,进而去找到用户与产品间相互的感情!
 
 
 
 
 
 
 
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